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人工智能将如何改变游戏开发? 焦点热议

来源:酷易软件园    时间:2023-05-29 21:22:54


(资料图片仅供参考)

Hardspace Shipbreaker studio Blackbird Interactive 的开发人员讨论了 AI 在游戏中的现实可能性。科技界现在只能谈论一件事:人工智能。微软在几个月前推出了 Bing 聊天机器人后,刚刚在 Windows 中推出了一款新的 AI 助手。OpenAI 正在通过 ChatGPT 快速前进,即使在最坏的情况下,首席执行官认为 AI 可能会“为我们所有人熄灯”。那就没有压力了。在包括游戏在内的各个领域,人们都对人工智能将被用来让人们失业感到不安。然而,Blackbird Interactive 的开发人员并不认为 AI 有任何接近这种能力的地方——至少现在还没有。“通过 Midjourney 或 Disco Diffusion,各种艺术节目,我们作为工作室的血统[价值]艺术非常高,”总裁罗里麦奎尔说。“自工作室成立以来,我们就一直在收集优秀的概念艺术家。作为一种手艺,我们非常重视它。我们所有人都花时间参与这些项目。我认为它们很有价值,但我认为关于“一千名实习生的力量”的名言非常准确。“我们已经为项目、概念作品和关键艺术构建了音高平台,我从未见过人工智能程序产生的艺术作品甚至接近我们任何高级概念艺术家。在给他们指导方面。 .. 我花了很多时间在 Midjourney 上,你可以不断完善一个概念并最终得到它的大概,但如果我必须给出一个方向 20 次,它的实际价值是什么?我们有我们提供的概念艺术家指示一次,他们就成功了 95%。”从那里开始,讨论转向了艺术——以及整个游戏开发——有多少是关于思考和解决问题的,而不仅仅是创造行为本身。Blackbird 的首席执行官罗伯·坎宁安 (Rob Cunningham) 提到了“现在思考,以后再画”的座右铭,以及讨论对于创作过程的重要性,而不仅仅是像 Midjourney 这样的工具可以制作的最终艺术作品。我们还讨论了哪些 AI 工具可能首先用于游戏开发,以及其功效将如何更多地取决于游戏设计师而不是工具本身。

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